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棋牌游戏版号申请难,转让棋牌游戏五证公司授权

发布时间:2023-12-16        浏览次数:6        返回列表
前言:游戏行业版号申报近日正式重启,这是继国产游戏、进口游戏版号先后恢复发放后,游戏行业的又一利好消息。但腾讯、网易等大厂并非
棋牌游戏版号申请难,转让棋牌游戏五证公司授权

游戏行业版号申报近日正式重启,这是继国产游戏、进口游戏版号先后恢复发放后,游戏行业的又一利好消息。

但腾讯、网易等大厂并非版号恢复核发、申请的主要受益者。谁将是最大的受益者?从监管层会议释放的信息来看,能承担社会价值、弘扬传统文化、发扬正能量的精品游戏生产公司将是版号重启发放、申请的主要受益者。

申报游戏大存量待消化

版号停发的2018年也是国内游戏公司如履薄冰的一年,中国音数协游戏工委公布的报告显示,2018年上半年端游收入315.5亿元,首次出现下滑;手游同比增长12.9%,相比上年同期近五成的增速亦是大幅放缓。

2018年12月21日的中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新表示:“首批部分游戏已经完成了审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。”

八天之后的12月29日晚间,国家新闻出版广电总局网站发布2018年12月份国产网络游戏审批信息,共有80款游戏于12月19日获得版号。截至2019年4月24日,监管层已经发放了超过915个国内游戏版号和30个海外进口游戏版号。

市场的担忧在于,申报游戏存量很大,需要时间来消化。

在版号核发通畅的2017年,监管层一共核发了9384款游戏。待审游戏数量之庞大可见一斑。而自2018年3月末中止游戏版号核发已长达9个月,存量可想而知。业内公司透露,行业积压的待审游戏数量估计在5000~7000款之间。

实际上,版号核发停止时,申请并未同步停止,游戏公司依旧可以向地方出版部门递交申请资料,希望能够在版号恢复发放时第一时间获得版号。北京、深圳两家游戏公司证实,2018年8月左右,申请通道也关闭了。

直到2019年4月19日,原国家新闻出版广电总局官网上线《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》、《出版国产电脑网络游戏作品申请书》及《出版国产移动游戏作品申请表》等文件,申请通道才再次对游戏公司打开。新版申请表强化了游戏申报责任制度,提出了游戏内容全程审核要求,强化了未成年人保护功能。

游戏大厂获益有限

直到第四批版号发放才开始现身的腾讯、网易等大厂,不会是本轮版号盛宴的主要受益者。作为中国游戏市场的头部玩家,两家巨头从中获益十分有限。

迄今为止,网易有四款游戏获得版号,分别为《迷室3》、《绘真·妙笔千山》、《堡垒前线》和《战春秋》;腾讯有五款游戏获得版号,分别为《和平精英》、《**盛典》、《寻仙2》、《浪漫玫瑰园》、《榫接卯和》。

对于腾讯来说,这5款游戏变现能力要远远低于主力游戏《刺激战场》。Questmobile数据显示,2019年春节期间,游戏领域仅有《wangzhe荣耀》和《绝地求生:刺激战场》两款游戏DAU(日活跃用户)超过5000万。

《刺激战场》被认为是《wangzhe荣耀》接棒者,却因没有版号而迟迟无法变现。“在现有政策环境下,《刺激战场》不大可能获得版号,除非游戏核心玩法发生改变。”港股一家游戏上市公司董事长表示。

国泰君安亦在一份研报中指出,对于腾讯吃鸡手游《绝地求生》,基于目前国家对游戏内容的强监管,短期内获版号可能性不大。

2017年10月,端游《绝地求生:大逃杀》在中国网吧遍地开花时,游戏工委曾发文称,《绝地求生》等“大逃杀”类型游戏,因“血腥暴力、鼓励杀戮,尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的”等原因,国家新闻出版广电总局相关业务部门对其持有否定态度,相关游戏将难以获得出版运营许可。

而《刺激战场》正是脱胎换骨自《绝地求生:大逃杀》。版号恢复发放已经接近4个月,《刺激战场》上线已超过一年,却一直没有获得版号。

但不是没有玩法类似的游戏获得版号。1月24日,原国家新闻出版广电总局官网显示,《求生:英雄峡谷》手游获得版号,这款游戏是典型的“吃鸡”游戏,于2018年3月开启测试,游戏制作商和发行商均为苏州蜗牛数字科技股份有限公司。该公司在业内小有名气,曾三度闯关IPO,但均以失败告终。该公司提交的招股书显示,2017年前三季度收入高达19.78亿元。

谁是最大受益者

原国家新闻出版广电总局上线相关申请书的同一天,北京市召开游戏出版工作座谈会,提出构建具有国际影响力的“网络游戏创新发展之都”,推动行业高质量发展,力推游戏做大做优。不只是北京市,多家游戏公司证实地方监管部门多次向游戏公司释放信号,要求游戏公司承担社会责任,弘扬传统文化,推出高质精品游戏,这类游戏明显更容易获得版号。

财通证券一份研报指出,通过将两个样本(审批前与审批后)的对比可以观察到,SLG(模拟类游戏)、模拟经营、 MOBA(多人在线战术竞技游戏)获批数量预增, RPG(角色扮演游戏)与动作游戏获批数量预计小幅下降,但益智休闲、棋牌类型游戏获批数目预计大幅削减。

SLG、模拟经营、MOBA游戏投入大,是重度玩家集中的领域,也更容易产出精品游戏。此外,在经历了2018年的寒冬后,已有多家中小游戏公司被迫退出行业。版号恢复发放后,中小企业更需要政策的扶持,因此前三批版号也主要向中小企业倾斜。

其中,成都一家名为成都盈众九州网络科技有限公司的非上市公司在版号恢复发放以来累计有50款游戏获得版号,超出多数上市公司。

而上市公司获得版号占比也明显提升,2017年、2018年和2019年占比分别为 14.02%、 17.74%和 22.01%。

几家欢喜几家愁。版号放开后,以游戏为主营业务的A股公司中,有多的如中青宝(300052.SZ)有14款游戏获得版号。也有上市公司缺席本轮版号盛宴,目前还没有拿到游戏版号。


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