前言:一、事件国家新闻出版署近日公布了2023年5月份的国产网络游戏审批信息,今年已累计发放460款版号(1/2/3/4月发放88/87/113/86款
一、事件
国家新闻出版署近日公布了2023年5月份的国产网络游戏审批信息,今年已累计发放460款版号(1/2/3/4月发放88/87/113/86款),本轮重点产品包括腾讯《**战士2》、网易《七日世界》、吉比特《勇者与装备》、三七互娱《失落之门:序章》、恺英网络《永恒觉醒》、电魂网络《大领主传说》、哔哩哔哩《依露希尔:星晓》等。此外,我们认为,随着AI技术持续迭代,游戏开发时间与成本有望优化,且游戏作为内容行业,加快供给往往能创造更大的需求,因此游戏开发的降本同样也是增收逻辑,继续看好头部研运一体厂商。
今年1-3月,中国游戏市场实际销售收入675.09亿元,环比上升15.61%,同比下降15.06%。其中,移动游戏市场实际销售收入486.94亿元,环比上升18.94%,同比下降19.42%。
对于上述情形,业内人士分析称,2022年11月开始大批量发放游戏版号,拿到版号的新游戏今年才陆续开始付费测试,因此今年第一季度依然是老游戏唱主角。
进入4月,游戏市场有了明显改观。伽马数据显示,今年4月,中国游戏市场规模为224.94亿元,环比上升2.96%,同比下降2.16%。伽马数据方面称,4月移动游戏新品表现较优,带来可观增量。
值得关注的是,游戏公司加大投入,积极引入AI技术,持续深入探索AI技术在游戏研发、发行和运营中的应用,进一步提升研发效率,优化玩家体验,以获取更大市场空间。